Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум и TeamSpeak RU Сообщества Elite: Dangerous > Публикации интернет СМИ > Публикации и рецензии


Автор: Admin Май 12 2015, 20:22
http://eliterlm.ipb.su/index.php?showtopic=33#


    user posted image


    27 декабря 2014
    Цитата

    Обзор Elite: Dangerous. 30 лет спустя


    Рассказ о том, почему возрождение легенды тридцатилетней давности подойдет не всем, но навсегда займет свое место в истории космических симуляторов.


    Оригинальная Elite была одной из первых игр, с которыми я познакомился. Игра в нее была чем-то вроде семейного ритуала. На кресле перед довольно редким тогда в нашем городе ZX Spectrum с цветным (!) монитором восседал отец, имеющий за спиной не только приличный опыт в реальной авиации, но и отличное знание всевозможной электроники, а вокруг него собирались все остальные, активно советуя, споря, и периодически выкрикивая что-то вроде «Аааа, миссайлы летят, осторожно!». Затем, когда я немного подрос, в Elite на своем «Турбо 86м» я уже играл самостоятельно, проводя за этим занятием столько времени, сколько позволяли родители. Естественно, услышав о релизе Kickstarter-проекта основателя оригинала Дэвида Брэбена, призванного возродить легенду в современной обложке, я бросил все остальное и приготовился к Приключению.

    Elite, впервые вышедшую 30 лет назад, справедливо считают настоящей легендой. На ней выросло целое поколение игроков, а не будь ее, игровая индустрия сегодня, вполне вероятно, была бы совсем другой. Лишь спустя десятилетия разработчики «песочниц» сумели немного приблизиться к тому уровню свободы, который предоставлялся там. Не удивительно, что Дэвид Брэбен потрясающе быстро собрал на Kickstarter £1,578,316.

    Elite: Dangerous старается быть похожей на оригинал во всем. Ветераны быстро найдут знакомые черты в форме кораблей, процедуре стыковки и продолжительных перелетах из системы в систему. В этом заключается главное достоинство игры, и в этом же ее проклятие. Неподготовленному (да и подготовленному, в принципе, тоже) игроку нужно основательно настроиться на знакомство с Elite: Dangerous. Поначалу она недружелюбна настолько, что легко может отпугнуть кого угодно.


    http://gameguru.ru/games/elite_dangerous/obzor_elite_dangerous_30_let_spustja/articles.html


    *****


    user posted image


    15 января 2015г.
    Цитата

      Обзор игры Elite: Dangerous


    user posted image


    Давным-давно, в прошлом веке, когда деревья были большими, мы — маленькими, а компьютерные игры — действительно независимыми и оригинальными, двое студентов из Кембриджа, Дэвид Брэйбен и Иэн Белл (David Braben и Ian Bell), придумали космический симулятор, само название которого впоследствии стало обозначением целого жанра. В отличие от Wing Commander, в Elite ставка была не на сюжет, сражения и режиссуру, а на свободу и независимость в деле исследования безвоздушного пространства. Игра сформировала целый жанр и собственный культ с армией поклонников и последователей. Но сама она вместе с двумя стародавними продолжениями (Elite 2: Frontier и Elite 3: First Encounters), казалось, так и останется легендой из прошлого.

    Однако рождение Kickstarter дало жизнь и проекту под названием Elite 4, который, по словам Брэйбена, вынашивался годами, но не мог быть осуществлен из-за тогдашней, не слишком гибкой издательской политики. В итоге продолжение легендарного космосима собрало более полутора миллионов фунтов стерлингов и после двух лет разработки и долгого бета-теста катапультировалось на Землю под названием Elite: Dangerous.


    http://stopgame.ru/review/elite_dangerous/review.html


    *****



    user posted image


    23 января 2015
    Цитата

    Elite: Dangerous — через тернии к звездам. Рецензия


    Как вам идея совершить путешествие по Млечному Пути? Продолжение старой, как сами звезды, серии Elite предоставляет такую возможность. Если опасности дальнего космоса притягивают вас, как черная дыра притягивает свет, то смело открывайте рецензию — возможно, проект, о котором мы сегодня поговорим, именно для вас.

    Игра протестирована на PC

    Пока Крис Робертс продолжает удивлять общественность баснословными сборами на свой маячащий где-то вдалеке проект Star Citizen, другой гуру космических игр, Дэвид Брэбен, под занавес минувшего года тихо явил миру новую Elite. Тридцать лет назад первая часть этой серии породила целый новый жанр космических симуляторов, где бал правили свобода и вседозволенность. Тридцать лет назад это была революция, сегодня это золотая классика. Полтора миллиона фунтов стерлингов, собранных на Kickstarter, два года разработки, большие надежды — и вот четвертая часть, вместо цифры получившая подзаголовок Dangerous, пришла, чтобы показать игрокам, что такое настоящий олдскульный симулятор.

    user posted image


    Elite: Dangerous — игра из тех, которые берут новичка за шкирку и, толком ничего не объясняя, швыряют его в большой и сложный мир. Хотя нет, пожалуй, «большой» — слово слишком слабенькое и совсем не отражающее здешних масштабов. Огромный, колоссальный, необъятный — уже чуть лучше, но все равно не то... Вообще, довольно сложно как-то членораздельно и вразумительно выразить свои эмоции, когда понимаешь, что разработчики выполнили свое, казалось бы, невероятное обещание — они полностью воссоздали в игре нашу Галактику. Вы только вдумайтесь — весь Млечный Путь открыт перед вами. Миллиарды звезд всех мыслимых размеров и конфигураций, неисчислимое множество планет, спутников, астероидных полей, станций и многого другого. В какой-то момент даже ловишь себя на низком желании найти где-нибудь изъян, халтуру, придраться хоть к чему-нибудь. Но, к счастью, не получается.


    http://www.3dnews.ru/908380

Автор: Admin Май 12 2015, 21:23
user posted image

10.02.2015
Цитата

Он полон звезд! Обзор Elite: Dangerous


user posted image


  От Elite: Dangerous не ожидали большого успеха. Подумаешь, очередной проект с Kickstarter, играющий на ностальгических чувствах игроков времен восьмидесятых-девяностых... Да еще от кого! От Дэвида Брэбена, заслужившего в народе репутацию склочника и сказочника. «Я ничего от нее не жду, но будет интересно глянуть, что получится», — говорили одни. «Если не затянут с релизом, получим способ скоротать время до выхода Star Citizen», — замечали другие. «Семьдесят пять долларов за бету? От скромности не умрут», — хмыкали третьи.

Того, что случилось позже, не ожидал никто. В EVE Online началось падение онлайна, какого не было со времен скандальной Incarna. Поклонники Star Citizen принялись ругаться с обожаемыми прежде разработчиками, начиная свои претензии фразами вроде «А вот в Elite...». Форумы X Rebirth просто вымерли, некому было даже пожурить студию за провал игры.

На глазах у удивленных любителей космических симуляторов начала рождаться новая вселенная.


http://www.igromania.ru/articles/412166/On_polon_zvezd_Obzor_Elite_Dangerous.htm

*****

17.07.2015
Цитата
Elite: Dangerous на Xbox One — космос глазами консольщика


Я увидел Elite больше пятнадцати лет назад, на стареньком и трещащем, словно мопед, «спектруме». Игра уже сильно устарела, но в моих детских глазах выглядела верхом компьютерного совершенства. Бесконечный космос с редкими точками-звездами и условными звездолетами воображение мигом наполнило деталями, тайнами и захватывающими событиями.

Разумеется, я попробовал сыграть, и, разумеется, у меня ничего не получилось. Но из-за плеча я затаив дыхание наблюдал за игрой до позднего вечера.

То детское впечатление создало загадочный образ, распространившийся на весь жанр. С тех пор я пристально следил за космическими симуляторами, с замиранием сердца смотрел трейлеры X³, читал на форумах невероятные истории из мира EVE. Однако сам летал разве что в «Космических рейнджерах». «Слишком сложно», — твердило подсознание.

Но тут Elite: Dangerous, наследница той самой Elite, вышла на Xbox One. Полноценный космический симулятор посетил консоль! Это был знак, и я впервые встал за штурвал звездолета...

http://www.igromania.ru/articles/536097/Elite_Dangerous_na_Xbox_One_kosmos_glazami_konsolshika.htm

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)